死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……免费开放给粉丝试玩后来玩的人多了,反馈多了,总共花了10天时间,彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站

山丘生存(Survive the Hill)

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• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……这将取决于您是作为一个团队一起工作还是单独工作。你能躲避杀手小丑并逃离山丘吗?• 我在哪里?……Alpha 和普通僵尸模式 Alpha 既强大又快速。普通僵尸模式缓慢而脆弱。 游戏模式如下

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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所以我做的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……生孩子 → 获取金币 →培养孩子 → 生孩子... ...一个很简单的闭环,也是能让这个游戏玩下去的核心玩法……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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无时无的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……地图编辑器使用的是区块系统,目前已有上百种不同贴图和喷漆,两百余种不同道具,各色光源效果,一个地形制造工具以及其他游戏元素

像青蛙一样(Froguelike)

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解锁所有青蛙、舌头、物品和章节,成为池塘最强大的青蛙。……你选择你冒险的故事如何发展,当你选择下一时决定接下来会发生什么,并执行你的策略尽可能多地吃飞虫。……在你讲述的许多故事中,你会发现新的舌头,发现新的有用物品,找到新的青蛙来玩,解锁新的章节,带你的下一个故事走向新的

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

indienova.com/u/jagttt/blogread/3629

Game Over 好像很难...现在看起来的话不管是这些年里的游戏都不会刻意“卡”玩家了,多数游戏都会把普通难度平衡到让一个普通玩家能够一次或者两到三次就打穿这个游戏……,那他就真的不见了,你可以出击的角色就少了一个人。……虽说很有特色也很符合其剧情和系列设定,但这个系统也导致普通玩家抗拒,以至于没体验到设定上想达到的感觉

黎明杀机:女巫时刻(Dead by Daylight: Hour of the Witch Chapter)

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一次只能祝福一个图腾。- 恩赐:暗影步在晦暗图腾或厄咒图腾旁长按能力键以制造一个恩赐图腾。……一次只能祝福一个图腾。……新月吊带背心女巫时刻之包含米凯拉的专属物品:新月吊带背心,仅可通过此 DLC 获得

喋血街头(Blood On The Streets)

indienova.com/steam/game/2748530

在这个免费开放的领域,与黑帮和黑手党一同展开激烈的帮派战争,挑战你的策略和领导力。……时间紧迫,每一都是一次与犯罪家族对抗的机会。 快点加入这场引人入胜的游戏,成为城市中的传奇人物。……在这个无限可能的世界,你的每一次决策都将塑造你的命运

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……正方形网格中一个面对应一个顶点。六角网格中顶点则比面多。……假如边B是面A的一个相邻边,那么面A也是边B的一个相邻面

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……被整了,不该把重心移到h5,专心做微和fb的小游戏么。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

版本:Early Access


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